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Apple iOS 26 SDK在可折叠设备布局上进行了调整
在最近的开发人员会议上,苹果引入了一个看似很小但值得关注的关注:iOS 26 SDK的新变化可能会在未来的折叠设备方向上表明。在主题“使您的UTIT应用程序更灵活”主题的会议上,Apple宣布从iOS 26开始,应用程序将在未来的新硬件中面对不同的屏幕大小时将不再自动测量或添加黑色边缘。此调整与Apple用于处理屏幕适应的方式不同。尽管这种变化似乎没有影响,但在经常出现有关行业折叠设备的新闻的背景下,它的重要性不容忽视。苹果通常在即将推出新产品形状之前引入相同的技术指南。如果该接口不是自动NA -scale或Black编辑的,则意味着开发人员的应用程序应积极适应新的显示比率,这通常是为新设备形式准备的信号。作为回报,每次新的SCREEN尺寸已发布 - 如果iPhone屏幕更长或具有不同比例的iPad,则较高的应用程序通常通过缩放或添加黑色边缘保持兼容。只有在开发人员重建并使用最新SDK提交申请时,才能实现民间决议的演示。 iOS 26改变了这种逻辑。苹果清楚地指出了这次会议:“在将来的新硬件面前,系统引入了不同的兼容机制。过去,当发布具有不同屏幕尺寸的新设备时,该系统会自动测量的打击界面或添加黑色边缘或添加黑色边缘。此变焦将继续进行,直到将SDK更新的开发人员重新构建为sdk intecred scrate new intece new intecred intece nece nece dect intece nece decter intece decter inte nece decter intece decter inte new intece new in tecred。据说当前正在试验的折叠原型具有非传统屏幕比率。它猜测苹果正在准备更自然和在将来系统中的非常规屏幕上完成应用程序经验。